游戏流程

游戏的舞台设定在重复的“7月29日”。
主角与可玩角色在追寻谜团的过程中,面临“面对不确定的明天”或“留在舒适的现在”的选择,从而加深彼此之间的联系,最终迈向结局。

 

 

游戏规格

◆ 多故事分支的视觉小说(AVG)。
◆ 每次游玩时都会添加新的场景和选项。
◆ 全语音(主角除外)配置。

 

 

游戏系统

◆ VNR系统:视觉小说阅读器系统。该系统通过增强图形表现力,使得创作更加多样化。它基于视觉小说系统,通过漫画面板的形式展示片段,同时可以随时更改文本区域,实现丰富的表达。主要游戏使用该VNR系统。

◆ 似曾相识系统:根据路线通关次数的不同,部分或大部分常见场景会发生变化。每次游玩时都会增加新场景,确保不会感到乏味。

◆ LRC系统:LRC是循环研究会议(Loop Research Conference)的缩写。当系统转换时,屏幕上会出现事件卡,提示三个事件分支。选择时,如果未找到满意的活动,可以重新洗牌并选择三个新活动。角色及其动作将根据所选事件而变化,让您享受多样的场景。此外,角色会对每个活动进行解说,方便您选择最感兴趣的活动。

◆ 树碎片系统:每通关一条路线,将获得一本短篇小说。

◆ 循环研究报告:LRC系统收集的事件可以随时查阅。

 

 

 

剧情简介

故事发生在时岛市,一个宁静的海边小镇。主角小川葵如往常般度过平淡的时光。

“树”是一座耸立在普通景观之上的摩天大楼。它在30年前突然出现,引发全国轰动,如今却成了荒废的旅游胜地。

与此同时,葵所在的科学部决定解散。他们于7月29日(俱乐部解散的前一天)聚在一起,前往观察“树”。

那一天、那个时刻,
《树》开始歌唱,
然后——7月29日开始循环。

 

 

 

Nintendo Switch 版追加要素

◆ 追加新场景:我们将在某处添加渡森和翔参与科学俱乐部循环故事的奖励场景。您可以与科学俱乐部的成员一起享受全语音的新活动!

◆ 追加新CG:新增以各主角为中心的共计6张CG。

 

 

 

#Natsuzora no Monologue Another Memory Switch XCI / 夏空のモノローグ ~Another Memory~

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游戏媒体

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