异度之刃 / Xenoblade / ゼノブレイド / 제노블레이드 / 異域神劍
Monolith Soft Nintendo
2010-6-10
游戏背景
《異域神劍》是由曾製作《異域神兵》與《異域傳說》三部曲的高橋哲哉領軍製作,是款獨立於先前《異域》系列的原創新作,以遠古殘存的巨大神明遺骸為舞台,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
遊戲以在遠古對決中殞命的「巨神」與「機神」遺骸為舞台,讓玩家以無接縫方式在部位之間移動,面對不同的生態與怪物,充分享受探索未知秘境的樂趣。由於是以聳立的巨大神明遺骸為舞台,因此除了傳統的平面移動之外,還必須以跳躍方式來克服高低落差垂直移動,不過如果從太高的地方落下時將有可能會受到傷害。
居住在巨神上的人們有著各自的生活與性格,會根據早中晚等不同時段而有著相對應的行動,展現豐富的生活百態。居民們彼此透過牽絆聯繫再一起,玩家可以聆聽居民的煩惱或懇求,並以行動來改變他們的生活。遊戲並提供可自由調整時間的便利功能。
玩家將扮演霍姆斯族青年休爾克,因緣際會下取得了一年前英雄丹班賴以擊退機神大軍入侵的神劍摩納多,取得的瞬間休爾克看見了不可思議的幻覺,並獲得能預見未來的「未來視」能力。休爾克將發揮神劍摩納多以及未來視的能力,來面對各式各樣的挑戰。
游戏媒体
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