我是叮当 我是哆啦A梦 ドラえもん 我是叮噹
SEGA
2001年
DC是世嘉于1998年推出的家用游戏主机。
由于世嘉的上一代游戏机SS与SONY的PS1在竞争中不利,所以世嘉推出性能更强的DC试图挽回局面,而SONY也于2000年发售PS2与之抗衡。结果先来者未能居上,DC落败,世嘉在DC发售的三年后即2001年便终止它的生产,并宣布退出家用游戏主机市场,从此家用主机进入SONY、任天堂、微软三足鼎立的时代。
CH_nullDC模拟器
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游戏背景
我是哆啦a梦是一款动漫改编的休闲类游戏,是世嘉DC出品的作品,完全基于动画改编,画面是全3D,玩家扮演的哆啦A梦需要在日常中帮助自己的伙伴大雄,其中出场的道具多达上百种,每一种使用后都会触发相对应的剧情,满足玩家童年对于机器猫各种道具的渴望,而且还有多处完美还原原作的情节,能够让玩家猛男落泪。
游戏点评
如果要界定Dreamcast (DC)的《我是叮噹》的類型,大概介乎冒險類(AVG)和其他類(ETC)之間吧!
遊戲的玩法是控制主角「叮噹」(年輕的朋友只知他名叫「哆啦A夢」吧?但筆者還是較喜歡叫他「叮噹」!)尋找大雄,並且從3種道具中選擇其一幫助大雄解決困難,有時更會出現對話選項,有時亦需在限定的時間內找到大雄。
每月有四週,以每一週為一話,無論叮噹有否(因為可以走去睡覺或幫助大雄媽媽以進行迷你遊戲)或能否幫到大雄,之後都會出現大雄在睡覺的畫面,而玩者在這時便可儲存遊戲(Save)。
游戏媒体
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