穿越时空 クロノ・クロス Chrono Cross 超时空之钥 次元之旅 时空之轮2
1999-11-18
Square Product Development Division 3 , Square
关于这款游戏
《穿越时空》(日语:クロノ・クロス,英语:Chrono Cross,台港译作“超时空之钥~次元之旅”)是史克威尔(现在的史克威尔艾尼克斯)开发的一款电子角色扮演游戏,适用PlayStation平台。它是1995年在超级任天堂上发行的《时空之轮》的续作。《穿越时空》主要是由《时空之轮》的编剧及监督加藤正人及其他设计人员(包括艺术总监本根康之、作曲家光田康典)开发的。结城信辉设计了游戏中的角色。
故事
世界观
Chrono Cross的剧情,主要发生在两个世界:原生世界(Home World)和异世界(Another World)的故事,本作的世界本身就划分为成不同的平行空间,世界未来被“拉沃斯(ラヴォス)”所毁灭的空间(CT时间轴)和世界未被“拉沃斯”毁灭的空间(CC时间轴),这个世界是从前作时空之轮时间线AD1000年(前代CT内容,克罗诺等人拯救世界后回到的时间)开始分裂的,或者可以说是从AD1999年(前代CT中,克罗诺等人拯救世界的时间)正式分裂的。因此,被毁灭的未来异世界(Another World)是真正的未来。而原生世界(Home World)才是被分裂出来的平行空间。
剧情
男主角塞吉(Serge)和朋友莉娜离开村庄约会时,在海边睡着的塞吉醒后发现莉娜已经不在了,反而在身边是一位从未见过面的人。当赛吉回到自己的村庄后发现村中的景物,与刚才不一样了,当他来到海边找到莉娜后,发现莉娜并不认识他了,在谈话中才知道此时已经是10年以后的世界,莉娜告诉他说村子里确实有一位相同名字是赛吉的人,但是他已经在10年前一次事故中过世了,而他的妈妈也在那几年后去世了。赛吉一听已经过了10年非常难以相信,直到莉娜带他见到了赛吉的墓。从问其他人情报得知,他逐渐推测出是时空错乱。
角色
塞吉(Serge):
- 本作男主角,赛吉是出生在阿鲁尼村的普通渔民家庭的孩子,一直过着宁静的生活,但是13年前,6岁的赛吉被一个黑豹咬伤而中毒,生命垂危,因为当地没有人能够医治,所以他的父亲荷月与朋友莉娜的父亲米格尔一起冒险带他出海去马布勒求助当地医生。他们的船在路上遇到了风暴,一去不回,而赛吉却奇迹似的康复。17岁那年,他在与莉娜约会的时候意外到了另一个相同的世界,却发现有个与自己相同的人在那里就死了,为揭开事情的真相,他踏上旅程。
基德(Kid):
- 本作女主角,基德是出现在厄尔尼多的神秘旅人,她自称是盗贼团“Radical Dreamers”的一员,那组织只有她一个人而已。似乎没有人真正知道她的身世。但事实上,吉德是被科学家露卡“偶然”捡到并收养的孩子。1015年,露卡的家被人纵火烧尽,露卡下落不明,基德才成为一名盗贼。巧遇塞吉(Serge)后帮助他去寻找真相,却意外发现自己的身世。
系统
角色系统
Chrono Cross总共有超过40个可玩的角色,每一个都有自己存在于游戏世界中的理由。玩家可以邀请任何角色加入自己的队伍。多维的冒险成功地编织出了一个史诗般的故事,情节中会因此存在大量的变化。
战斗系统
Chrono Cross战斗形态不再是等待角色的体力条慢慢充满,玩家有了一个包含七个体力点的长条,在任何时刻都可以使用这些点。不同的攻击方式和魔法符咒会消耗不同数量的点数,这为战斗带来了新的策略成分。游戏中最强大的攻击会消耗所有的7个点。和前作一样,某些角色与适当的队友联合时可以进行合体攻击。加之从战斗中逃走甚至还Boss相遇时也一样和战斗中队伍自动治疗等等小的改变,由于与组队成员也有相当关系,提供玩家更多变的选择。
道具系统
这游戏没有一般RPG所谓的道具,CC将魔法和道具全都集合作成属性元素(エレメント)共分成红、蓝、黄、绿、黑、白六种属性,红蓝、黄绿、黑白互克,各色有不同的魔法,有些元素是具有道具的功能的。元素是道具,同时也是魔法,像是红属性的元素就可以用来回复体力,但使用上不像一般RPG的道具这么方便能够大量且能重复使用,有些回复的元素只能在战斗中使用,有些元素还可以叫出召唤兽来战斗。
颜色系统
本作的颜色系统应用贯穿了道具、防备及战斗等部分,战场上有所谓的属性颜色,每个战场都有一定颜色属性,战斗画面左上方的3个圆圈来表示,一个战场会有多种颜色属性。使用某种属性的元素(エレメント)会给战场染上这种颜色属性。大部分元素会从最里面一圈染色,然后原来的最里圈变为第二轮,第二轮变为最外圈,直到最外圈后消失。当战场全部被染成某种颜色时,这种属性的元素的威力和具有这种属性的人物或敌人攻击力都加强;反之,相克属性的元素和人物威力都变弱。例如某属性的召唤的同时,只有在战场全部被染成某种属性时才能使用这种属性的召唤。
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