怒之铁拳2 – 死斗安魂曲
SEGA
1992年
游戏背景
《怒之铁拳2:死斗安魂曲》是“怒之铁拳”系列的第二部作品。在游戏制作方面,打击音效全部重新配过,采用了类似于《快打旋风》的武打片音效,让打击声清脆有力,富有质感。同时,游戏中的音乐也在传统旋律中加入了很多时尚元素,电子摇滚风格更浓郁,节奏更强劲,与激烈的打斗场面相得益彰,让玩家热血沸腾。
此外,游戏中所有人物的出招、打击和硬直等判定都得到了细致调整,让打击感更加强烈。游戏系统也进行了充分改进,例如在这个崇尚技击格斗的时代,“援护攻击”这类魔法系的设定已经过时了,因此在BK2中引入了类似于CAPCOM游戏的“必杀技”概念。
游戏中专门设置了一个键用来施放必杀技,即A键,相比CAPCOM依靠“攻击键加跳跃键”来发出必杀技,这种设计更具表现力。因此,玩家可以通过使用不同的必杀技来展现自己的战斗风格,享受更加精彩的游戏体验。
游戏秘籍
在游戏的菜单画面,按住控制器2的A键和B键同时进入选项(Options),可以选择生命条数(最多9条)和关卡,还可以选择游戏难度,包括最简单和疯狂难度。如果要选择与1P相同的角色,可以在标题画面按住控制器1的右键和B键以及控制器2的左键和A键,然后按控制器2的C键。
游戏流程
一年后,在成功打败MR.X之后,曾经被犯罪和暴力所侵蚀的城市暂时恢复了和平。然而,MR.X再次复活,这次他比以前更加强大,并且为了复仇而绑架了三人组中的阿达姆。他把阿达姆作为诱饵引诱阿塞尔和布雷兹进入了他的死亡陷阱。不过,这次,阿达姆的好友马克思和他的弟弟薩米也加入了战斗,重新组成了新的怒之铁拳,一起向MR.X的陷阱挑战。本作相对于前作有了质的飞跃,游戏画面大大提升,还加入了两种新的保险技能,分别是A键和→+A键,击中敌人会消耗角色的体力槽,取代了前作的警车发射导弹的保险技能。此外,游戏中还首次加入了前冲必杀技能,只需输入→→+B键即可发动,大大增加了游戏的多样性和玩家的战斗策略。
整个游戏共有8关,最终关卡是MR.X的摩天大楼。在挑战MR.X之前,玩家需要先击败他的手下SHIIVA。与前作类似,MR.X手持机枪登场,他的招牌式机枪扫射是范围攻击,玩家需要注意他的移动方式,并且还需要同时面对许多其他的杂兵,因此通关需要花费不少心力。本作是一款非常成功的动作过关游戏,因为其成功,SEGA在后来还推出了它的第三部作品。
游戏海报
游戏封面
游戏卡带(HaowanK合成)
游戏截图(模拟器画面)
[holagallery link=”none” size=”full” columns=”1″ ids=”79741,79742,79743″]
请登录后查看评论内容