再生侠:恶魔之手

Konami | Konami

2000-08-10

 

 

DC是世嘉于1998年推出的家用游戏主机。

由于世嘉的上一代游戏机SS与SONY的PS1在竞争中不利,所以世嘉推出性能更强的DC试图挽回局面,而SONY也于2000年发售PS2与之抗衡。结果先来者未能居上,DC落败,世嘉在DC发售的三年后即2001年便终止它的生产,并宣布退出家用游戏主机市场,从此家用主机进入SONY、任天堂、微软三足鼎立的时代。

 

CH_nullDC模拟器

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游戏背景

《再生侠:恶魔之手》是由日本知名游戏公司卡普空(CAPCOM)制作并发行的A.FTG游戏。《再生侠》(Spawn)是是美国漫画公司image出品的超级英雄之一,由托德·麦克法兰(Todd McFarlane)创造。30岁就成为美国漫画界明星的托德·麦克法兰于1992年离开了漫威,和志同道合的数人一起创立起麦克法兰公司,紧接着就推出了再生侠(Spawn)。没想到一炮打红,创下了独立公司的销售记录,并造成了一股席卷全美国的再生侠风潮。这部漫画的整体绘画风格以大胆、血腥、风格诡异、剧情牵扯天国与地狱等等一般漫画视为畏途的特殊内容为特色。

 

 

游戏特色

再生侠是一款来自大型街机的3D动作游戏,所谓的“再生侠”是由美国著名漫画家创作的一系列人物,而游戏中提供了20名再生侠与20只怪物供玩家选择。当人类死去后有些将上到天堂,而有些将坠入地狱中,不过地狱的王者撒旦,他会在这些人中不断的挑选出精英,并将其洗脑为己所用,而这些人便被称之为“再生侠”。游戏的虽然是3D但画面在现在看来已略显粗劣,好在这款游戏的重点不在于画面而在于游戏的内容与操作感。游戏中除了丰富的人物供玩家选择之外,还有着非常强的RPG道具系统,玩家将要通过对各种道具的搭配来组合出自己角色的战斗风格与特点。这款游戏着重于BOSS战,每一只BOSS怪都强得可怕,玩家需要通过找出到规律才能将其击败,所以这款游戏不仅考验了玩家的操作还考验了玩家在危机时刻的判断。

 

 

 

游戏媒体

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