游戏介绍

Brandish 初代发售于 1991 年,制作人是 DS 系列和 XANADU 系列之父木屋善夫,剧本则是未来的卡卡布之父早川正。

作为系列初代,游戏设计的还不是很娴熟, 操作很难上手。与 Xanadu 侧重战斗不同,Brandish 侧重的是迷宫探索和谜题设计。Xanadu 中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish 一开始就给张地图并随着玩家的探索不断完善,而难点则是迷宫中的各种花样百出的机关和谜题。游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、用魔法消灭敌人涨智慧、被魔法命中涨魔防、消灭敌人提升等级。于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打 BOSS 无伤的玩法……

虽然有各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列的主要基调订立下来了,比如说系列必定出现的 Dark Zone、生物区域,切换区域后的过场动画,武器使用次数限制,强大的 BOSS,让人抓狂的谜题。游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象,为 Falcom 游戏史上写下浓重的一笔。



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