关于游戏
——如果维持存在只能依靠他人的视线。
“Girls Made Pudding -少女布丁旅情-”是一部以摩旅为主题的声画互动读物。
游戏特色
1) 剧情随着角色移动而发展
大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,而“少女布丁旅情”的剧情发生在摩旅的路上。
停车时故事不会发展,原路返回则可以回顾过去的剧情。
骑摩托车沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。
2) 剧情分支与岔路口
在这样的旅途当中,岔路口就意味着「剧情的分歧点」。
选择直行或转弯,会令接下来的故事发生变化。
虽然也可以返回岔路口重新做出选择,但也请留意随着移动而被消耗的「饱腹度」。
3) 食材与料理
旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。
食用料理会增加饱腹度与各种能力值。
进入一部分剧情分支需要较高的能力值,所以在旅途中利用食材制作料理非常重要。
(在难易度设定中可以关闭能力值限制。)
剧情
如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。
在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托车的旅行。
「想再吃一次当时的布丁。」
灰炑的这句话便是此次旅行的起点。
在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。
旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。
因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。
角色
灰炑
骑摩托车旅行的少女。过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅。
黑妙
与灰炑一起旅行的少女。在茶餐厅上班,但料理技术堪忧。
制作人员
制作:KAMITSUBAKI STUDIO
剧本·开发:Kazuhide Oka
角色设计·概念美术:Zumochi
插画·角色建模:Zumochi
背景音乐:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英语翻译:Marco Godano
简体/繁体中文翻译:flankoi
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