关于这款游戏
《昨日之日》是一款将视觉小说、射击游戏和反乌托邦科幻题材巧妙融合的现代架空背景下的角色驱动型2D RPG游戏。
游戏主要以核心军士兵洛克的视角展开,揭示了一个位于地下、与世隔绝的地方——核心军。在执行任务时,洛克发现了背后的真相,勇敢地选择背叛职守,然而,他并不清楚这个举动将对即将爆发的战争产生怎样的后果。在逃亡的过程中,洛克将与来自世界各地的多名角色合作,这些角色不仅协助他克服语言障碍,还为他提供智谋,进行团队协作。
游戏特色包括
-无随机遇敌/刷刷刷系统: 游戏中的战斗与场景直接相关,取消了传统的升级系统。队友需要通过学习技能、升级武器和合成新道具来提升实力。
-保持士气高昂: 与队友的对话选项直接影响其士气,从而影响其在战斗中的表现。玩家需要时刻留意不同事件对每名角色的影响。
-当地语言营造的沉浸感: 游戏通过使用当地语言来增强玩家的沉浸感。在旅行到真实世界某些地点时,NPC会讲当地的语言,这需要特定的队友(翻译官)协助进行物品交易和任务完成。
-无奇幻要素: 游戏建立在一个没有魔法和超自然元素的科技世界中,力量来源于先进科技而非幻想元素。
-战斗策略: 玩家需要根据侦测到的敌人弱点来合理规划队伍配置,强调战术和策略性。
-照顾好队友: 完成从队友处领取的任务,不断鼓励和交流,提高队友的士气,进而提高他们在战斗中的表现。
-两套战斗系统: 游戏提供正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式,为玩家提供丰富的战斗体验。
通过这些特色,《昨日之日》呈现了一场富有深度和策略性的游戏体验,使玩家在探索世界的同时与角色们建立紧密的合作关系。
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