荣耀战场 2 Field of Glory II / FIELD OF GLORY II COMPLETE / 荣耀战场 II 完全版

Byzantine Games

2019-05-30

 

Field of Glory II 是一款回合制战术游戏,背景设定在公元前 280 年至公元前 25 年的罗马崛起时期。

 

游戏背景

将桌面体验的乐趣和兴奋带入数字形式的游戏又回来了。 由传奇设计师 Richard Bodley Scott 在全新的 3D 引擎中开发的《荣耀战域》已准备好在计算机兵棋推演中树立新标准。

荣耀战场 II 允许您为罗马或反对罗马,或在尚未意识到罗马威胁的其他国家之间进行大或小战斗,或者在历史上从未真正发生过冲突但可能已经发生过的国家之间的假设性战斗 如果历史进程不同的话。

 

指挥使用截然不同的战术学说的种类繁多的军队。 带领您选择的军队及其指定的将军在与 AI 或人类对手的固定历史战斗或“假设”自定义战斗情况中取得胜利。

 

胜利需要决心和战术掌握!

 

 

 

游戏特色

  • 准确模拟前基督教时代最后三个世纪的古代战争。
  • 86 个历史精确的单位,由完全动画的 3D 部队模型构建而成,每个单位都有许多变体。这些让荣耀战场 II 能够代表全系列的部队类型和战术学说,使这个时代成为兵棋推演者和军事历史学家最感兴趣的时代之一。仅举几例,在马吕斯改革之前和之后有罗马军团,希腊重装步兵和迦太基非洲长矛兵,希腊化长矛方阵,thureophoroi 长矛兵和 xystophoroi 长矛兵,高卢战团,Skythian 弓箭手,萨尔马提亚长矛兵,罗马,迦太基,希腊和高卢长矛武装骑兵、战象、凯尔特和印度战车、镰刀战车、大量轻型部队等等。
  • 12 历史场景以史诗般的规模涵盖了这一时期的关键活动。这些包括公元前 255 年的巴格拉达斯、公元前 218 年的特雷比亚、公元前 216 年的坎纳、公元前 206 年的伊利帕、公元前 202 年的扎马、公元前 190 年的镁砂、公元前 168 年的皮德纳、公元前 86 年的凯罗内亚、公元前 69 年的蒂格拉诺塞塔、公元前 58 年的比布拉克特、公元前 53 年的卡莱和公元前 46 年的塔普苏斯。玩家可以扮演任何一方。
  • 自定义战斗系统允许使用经过仔细研究的军队列表中的历史真实军队,在真实​​的计算机生成的地形图上进行无限的“假设”场景。涵盖的军队包括罗马人、迦太基人、希腊化王国(马其顿、塞琉古、托勒密埃及等)、高卢人、古代英国人、加拉太人、西班牙人、努米底亚人、斯巴达克斯的奴隶起义、色雷斯人、斯基泰人、萨尔马提亚人、帕提亚人、印第安人等等。
  • 战役模式允许您在玩古代历史上最伟大的将军的战场生涯或与任何古代国家与任何其他国家开战时改写历史。每一次胜利都会增加核心单位的经验和活力。快速解决战略决策让您可以毫不拖延地从一场战斗直接进入下一场战斗。
  • 随机地图生成器为自定义战斗和战役生成无数种历史真实的战场地图。场景包括公开战斗,追击,等待增援,敌人等待增援,侧翼行军,后卫行动,前卫,移除头部,保护行李。
  • 经典的回合制,基于瓷砖的游戏玩法。
  • 易于使用的界面,难以掌握的游戏玩法。
  • 队列大小的单位。战斗范围可以从几个单位到每方多达 80 个单位。
  • 可以影响其指挥下单位的战斗和士气的命名将军。
  • 单人和多人战斗模式。
  • 有效的人工智能会做出合理的战术决策。
  • 6 个难度级别可让您在开发战场技能时增加挑战。
  • 许多不同的单位组织、作战能力和战术学说可以充分体现这一时期的战术差异和发展。
  • Mod友好的游戏系统,内置地图编辑器。
  • 多人模式允许两名玩家使用 Slitherine 易于使用的 PBEM 服务器来播放历史场景和“假设”场景。


游戏媒体

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