游戏故事

在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下被授予了各类特权,肩负着人类的未来。“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。

拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。

自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。

黑白熊将这所学园称为“让才华横溢的高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。

黑白熊又声称学园中有一个疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。如果找出真凶,仅会有凶手受罚;如果发生错判,则只有凶手可以幸存,所有剩余的清白的学生都会受到惩罚。

学园被巨大的壁垒包围,想要逃离那里几乎不可能。脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀——

为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”揭穿“真相”的班级审判就此开幕。

世界观

本作的舞台。
“专为参加厮杀游戏的 16 名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施和严格的校规。

政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。
被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。

 

 

游戏系统

本作以章节为单位来进行游戏。各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。

讲述学生们在学园内生活情况的部分。
在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。

一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)。
在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。

◎ 根据收集的证据,找出杀人事件的犯人(凶手),这称作“班级审判”。
◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。
◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶。
◎ 在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者的矛盾发言。
◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段。
◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素。“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾;“讨论争辩”则是在《枪弹辩驳》系列中初次亮相的团体论战。

 

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