撼天神塔(Brandish)1-4 繁体中文完美版

 

《撼天神塔》系列则是Falcom创新角色扮演游戏(RPG)的代表作品,让游戏不再局限于单纯地提升等级的角色扮演。除了保有角色扮演游戏的既有优点,还加入”即时动作(REAL TIME ACTION)“要素,来增加闯关对阵时的紧张度与速度感,场景地图设定为”迷宫探索”,不同的场景有不同的谜题,让玩家来解开层层谜题,一步步发现最终的秘密。该系列原名“Brandish”,常用中文名“撼天神塔”或“星间游侠”。日本Falcom公司的角色扮演游戏(RPG)一向在游戏界有口皆碑。

 

 

撼天神塔1代

本作即Brandish1(也就是本次在PSP上复刻的作品)。

Brandish初代发售于1991年,制作人是DS系列和XANADU系列之父木屋善夫,剧本则是未来的卡卡布之父早川正。

作为系列初代,游戏设计的还不是很娴熟,操作很难上手。与Xanadu侧重战斗不同,Brandish侧重的是迷宫探索和谜题设计。Xanadu中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish一开始就给张地图并随着玩家的

探索不断完善,而难点则是迷宫中的各种花样百出的机关和谜题。游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、用魔法消灭敌人涨智慧、被魔法命中涨魔防、消灭敌人提升等级。于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打BOSS无伤的玩法……

虽然有各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列的主要基调订立下来了,比如说系列必定出现的Dark Zone、生物区域,切换区域后的过场动画,武器使用次数限制,强大的BOSS,让人抓狂的谜题。游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记OVA版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象,为Falcom游戏史上写下浓重的一笔。

 

 

 

撼天神塔2代

也译为“撼天神塔:魔界重现”。

2年后发售的Brandish2,在游戏的各个方面都比较成熟了。剧情上补完了第一作,机关和谜题也增加了很多,不过相应的难度提高到了让人抓狂的境界。前作因为受到剧情限制场景变化不大,本作可就不同了。监狱岛、密林、忍者之里、城堡、城镇、黑暗区域、研究所等大量场景加入。系统变化不大,主要是针对前作一些弊病做了修改。装备栏被单独划分出来,不会出现象前作道具栏那样乱七八糟的场面了。

 

 

 

撼天神塔3代

也译为“撼天神塔:魔诫”。

Brandish3发行于1994年,虽然只在前作的1年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到4名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了。。。

同时,本作也是主角亚雷斯故事的完结篇,虽然后面还有部小说呼び覚ます运命和广播剧Brandish Gaiden,但这些已经不属于游戏里的内容了。

本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在II的基础上进一步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴、水底、洞穴、生物区域、熔岩地带、城堡、热带雨林、鬼屋、沙漠、海岸……还有一些叫不出名字的场所。系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已。这次游戏终于加入了异常状态,不过除了毒稍微有点麻烦外其他的几乎毫无威胁,快捷键也引入了游戏系统,玩家在战斗时更能专心关注战斗了。但要说最大的革新,那就是系列第一次可以选择多个主角攻略,每个人

优势和擅长的武器都不一样。BOSS战在数量上本作可谓系列最多的一次,超过20个以上的BOSS完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里的斗技场挑战,顺利通过的话还有个实力很强的隐藏BOSS等玩家来挑战。

 

 

 

撼天神塔4代

这是Brandish系列最后一部原创作品——Brandish VT,游戏的标题没有标明IV,也就意味着这个作品和正统的Brandish有很大区别。VT的意思是Victim’s Tower,日文写作犠牲者の塔。

由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前Brandish系列所没有的。剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本作剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。由于游戏容量的成倍提高,这个作品是Falcom第一个必须安装到硬盘才能玩的游戏,之前的作品除了CD-ROM版外都可以直接使用软盘启动。

游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部2个主角和另外一个隐藏角色才能了解。(有点类似YSO)因为脱离了原作,所以也有很多新的设定,比如类似DND规则里的黑暗 、光明、中立的属性,在游戏中会影响剧情甚至是敌人。但是系列一贯令人抓狂的难度却有所降低。

此外本作还发售过WIN版,重命名为Brandish4

Brandish系列到这里全新作品就算完全终结了,之后推出的全部是复刻作品,直到现在Falcom依然没有后续全新作品的开发意向。这个诞生于PC-98的游戏系列也和PC-98一起最终被历史所淹没。

 

 

 

 

游戏媒体

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